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FEHLER
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Freeciv 1.14.1 ist eine stabile Version, und kann fr den tglichen
Gebrauch als ausreichend fehlerfrei betrachtet werden. Informationen
ber Fehler sind jederzeit willkommen.

Diese Datei listet die bekannten Fehler dieser Version, und informiert
darber, wie Fehler berichtet werden knnen.

Hier sind nur die offensichtlichsten Fehler aufgefhrt. Eine vollstndige
Liste findet man unter:
	
	http://rt.freeciv.org/

BEKANNTE FEHLER:
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 - Im Xaw Client funktioniert die Option -t zur Angabe des Tilesets manchmal
   nicht. Benutzen Sie stattdessen --tiles .

 - Die Einheitenanzeige im Feld links unter dem "Fertig"-Knopf ist ein wenig
   fehlerhaft. KI-Einheiten werden nicht korrekt angezeigt. Es kann also
   vorkommen, da Sie dort 3-4 Einheiten sehen, aber nur eine existiert.
   Mehr Informationen finden Sie im Fehlerbericht PR#2625.

 - Die Einstellungen der Automatischen Stadtverwaltung werden erst am
   Ende der Runde an den Server geschickt; deshalb gehen nderungen, die
   in der gleichen Runde gemacht werden in der das Spiel abgespeichert
   wird verloren.

 - Wenn die Automatische Stadtverwaltung benutzt wird, knnen die
   gespeicherten Spiele nur unter dem gleichen Betriebssystem
   verwendet werden.

 - Die auf "easy" gestellten Computerspieler sind nicht leicht genug
   fr neue Spieler. Wenn die KI schon in einer frher Spielphase
   gewinnt, sollte die "generator" Option auf 2 oder 3 gestellt werden
   Im Server muss dazu vor dem Spielstart
        set generator 2      oder 
        set generator 3
   eingegeben werden.

 - Die auf "hard" gestellten Computergegner sind nicht schwer genug
   fr sehr erfahrene Spieler, und sie tun immer noch einige dumme
   Dinge. Zum Beispiel lassen sie Stdte revoltieren, anstatt sie
   schrumpfen zu lassen.

 - Manchmal gibt es zu viele Fortschritte im "Ziel" Men des
   Fortschrittsdialoges, so da das Men unten aus dem Schirm
   herausluft, und sich manche Eintrge nicht anwhlen lassen.
   Dies tritt nur beim GTK+-1.2 Client auf.

 - Wenn man 'esound' verwendet, erhlt man manchmal Meldungen wie
   	'{ss} player for sample <01> not found'
   Diese knnen problemlos ignoriert werden.

 - Wenn der Client mit Strg-C abgebrochen wird, whrend gerade eine
   Soundausgabe mit dem esd Plugin erfolgt, wird der Sound eventuell
   nicht richtig beendet.

 - Einige Wirkungen von Wundern und Fortschritten treten erst nach
   einer Runde Verzgerung ein. Wenn zum Beispiel der Leuchturm
   fertiggestellt wird, bekommen einige Triremen den Bewegungsbonus erst 
   eine Runde spter.

 - Der Xaw Client kann im Stadtdialog nur maximal 25 Brger anzeigen.

 - Das "automatische Angreifen" funktioniert nicht besonders gut.

 - Wenn der Server den Weg fr einen "Gehe nach" Befehl festlegt, zum
   Beispiel fr einen automatische Siedler oder ein Flugzeug, benutzt
   der Server Wissen, das dem Spieler nicht zur Verfgung steht.

 - Der Fortschrittsdialog wird nicht erneuert, wenn man einen
   Fortschritt erhlt. Man mu den Dialog schlieen und wieder ffnen.

 - Im Gtk Clienten enthlt die Anzeige unter der kleinen Karte manchmal
   Unsinn.

 - Funktionen wie automatisches Erkunden beherrschen den Umgang mit
   Triremen nicht sehr gut.

 - LOG_DEBUG funktioniert nur mit GCC Compilern.

 - Beim Setzen von Servervariablen werden manche Werte nicht gut
   genug berprft.

 - Wenn man gleichzeitig mehrere globale Arbeitslisten verndert,
   kann es zu schweren Fehlern kommen.

 - Auch im Einzelspiel hat die KI die Mglichkeit, sowohl vor als
   auch nach dem Zug des menschlichen Spielers zu ziehen. Das ergibt
   manchmal den Eindruck, als wenn ein Computerspieler zweimal ziehen
   wrde.

 - Der Xaw Client arbeitet mit dem KDE Windowmanager nicht gut zusammen.
   Verwenden Sie stattdessen den Gtk Clienten oder einen anderen 
   Windowmanager.

 - Alle Client-Optionen werden auch an das GUI weitergeleitet. Dadurch kann
   es zu Konflikten kommen, zum Beispiel bei den Optionen -d und -t fr den
   Xaw Client. Verwenden Sie in diesen Fllen die lange Optionsform (--debug
   und --tiles, in diesem Fall). Siehe auch PR#1752.

FEHLER MITTEILEN:
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(Fehler in der deutschen bersetzung berichten Sie bitte an den bersetzer,
siehe http://www.freeciv.org/de/l10n.phtml)

Bitte gehen Sie so vor:

 - Sehen Sie nach, ob der Fehler nicht schon oben auf dieser Liste steht! ;-)

 - Schauen Sie auf der Freeciv Website nach, um sicherzugehen, dass Sie die
   neueste Version verwenden (Der Fehler knnte schon korrigiert worden sein.)

   Insbesondere knnten Sie die neueste Entwicklerversion ausprobieren. Sie
   knnen ber FTP bekommen, unter:

        http://www.freeciv.org/latest.html

 - Prfen Sie die FAQ auf der Freeciv Website, ob dort steht, wie Sie den
   Fehler umgehen knnen.

 - Schauen Sie im Freeciv Fehlerberichtssystem nach, ob der Fehler bereits
   berichtet wurde:

        http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs

 - bermitteln Sie einen Fehlerbericht!

   Dazu knnen Sie entweder eine Mail an <bugs@freeciv.freeciv.org> schicken,
   oder das Web-Interface unter <http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs> benutzen.

   Oder, wenn Sie den Freeciv Entwicklern lieber ein paar Kommentare schicken
   wollen, mailen Sie an <freeciv-dev@freeciv.org>, die Mailingliste der
   Freeciv Entwickler.

   In Ihrem Fehlerbericht sollte folgendes stehen:
   
   - Eine Problembeschreibung, einschliesslich der Nachrichten, die
     angezeigt wurden.

   - Die Angabe, welchen Client Sie benutzen (Gtk+ oder Xaw).

   - Name und Version von
   
      - dem Betriebssystem, dass Sie benutzen (vielleicht ist das Kommando
        "uname -a" hilfreich).

      - Die Versionsnummer von Freeciv.

      - Im Falle des Gtk+ Clienten, die Versionsnummern der Gtk+, glib und
        imlib Bibliotheken (falls bekannt).

      - Im Falle des Xaw Clienten, die Versionsnummern der X, Xpm, und Xaw
        Bibliotheken, insbesondere, ob es Standard Xaw oder eine der
        Varianten Xaw3d, Xaw95, oder Nextaw ist (falls bekannt).
 
      - Wenn Sie Freeciv selber bersetzt haben, Name und Version des
        Compilers.

      - Wenn Sie ein Binrpaket installiert haben, den Namen des Pakets,
        die Distribution, fr die es gebaut wurde, und woher Sie es haben.

   - Wenn Freeciv eine "core" Datei produziert, werden wir Sie vielleicht
     um einen "Stack Trace" bitten. Dafr brauchen Sie die core Datei, heben
     Sie sie also bitte ein paar Tage auf.


WEITERE INFORMATIONEN:
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Weitere Informationen finden Sie auf der Freeciv Website:

        http://www.freeciv.org/de/
