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Bienvenue  Freeciv 1.14
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Ceci est la version 1.14.1.

Merci encore  tous nos dveloppeurs qui continuent  travailler dur.

Cette version comprend beaucoup de changements indiqus plus bas. 
Ceux qui veulent voir les dtails sur ces changements devraient jeter
un coup d'oeil au fichier Changelog.

CE QUI A CHANG DEPUIS 1.14.0  
 - Le client GTK+-2.0 est maintenant compil par dfaut.
 - Beaucoup d'amliorations du client GTK+-2.0.
 - Le client GTK+-2.0 devrait maintenant pouvoir tre compil pour
   Win32.
 - Les quipes sont supportes.
 - Civserver fonctionne maintenant avec des locales UTF-8.
 - Beaucoup de corrections de bogues.

CE QUI A CHANG DEPUIS 1.13.0  
 - Noms de villes uniques, vous ne pouvez plus nommer vos villes de
   la mme manire et vous pouvez les noms de villes uniques
   globalement (optionnel).
 - Un nouveau gnrateur de cartes (gnrateur 5) qui cre de jolies
   cartes fractales.
 - Vous pouvez charger des sauvegardes de jeux depuis la console du
   serveur.
 - Vous pouvez sauvegarder les dfauts du client.
 - Les spcialistes sont puiss d'abord parmi les citoyens contents plutt
   que dans les citoyens mcontents. Cela rend plus difficile de contrer
   les meutes en utilisant des percepteurs et scientifiques.
 - Vous dmarrez maintenant avec aucune technologie par dfaut et les
   citoyens en colre sont activs par dfaut quoiqu'ils se
   manifesteront rarement.
 - L'algorithme utilis pour calculer les effets des rglages des
   taxes a t chang. Il n'est plus possible d'obtenir un effet 1100%
   depuis un taux de 60%.
 - Une nouvelle version de jeu de rgles a t incluse qui est plus
   "historiquement correcte".
 - Il y a une option pour imposer plusieurs tours d'extase/ville en
   fte avant qu'elle ne soit effective. Voyez "show rapturedelay"
   dans le serveur.
 - L'enchanement de certaines activits de fin de tour a t
   rorganis.
 - Plusieurs amliorations de l'IA. Elle devrait maintenant construire
   et acheter les units et btiments de faon sensiblement plus
   intelligente.
 - Beaucoup d'amlioration de code internes qui devraient mener  plus
   de fonctionnalits plus tard.
 - Commandes /fix et /unfix pour arrter les modifications aprs que
   le jeu ait dmarr.
 - Les commandes du serveur "rulesout", "log", "freestyle" et "crash"
   ont t supprimes, tandis que "rfcstyle" bascule maintenant entre rfcstyle
   et freestyle.
 - Le jeu de rgles civ2 reflte maintenant de faon plus prcise les
   dfauts du niveau divinit de civ2.
 - Une quantit massive de corrections de bogues.

CE QUI A CHANG DEPUIS 1.12.0

 - L'agent de gestion urbaine (AGU) vous permet d'automatiser les
   travailleurs et spcialistes dans les villes.
 - Le support du son a t ajout.
 - Le nouveau jeu de graphiques "isotrident" est devenu le dfaut. Les
   jeux de graphiques "hires" et "engels" ont t sortis de la
   distribution mais peuvent tre tlchargs depuis la page web.
 - Nouveau dialogue de ville dans le client gtk.
 - Version Windows du client. Elle a un dialogue de connexion amlior
   et supporte les chargements/sauvegardes de jeux depuis le client.
 - Version GTK 2.0 du client.
 - Le client tentera de suggrer des noms de villes qui correspondent
    leurs signification.
 - Le dialogue des joueurs est amlior et montre une des informations
   en couleurs (dont les drapeaux) et triables.
 - Le serveur ne prend plus l'option --server en ligne de commande,
   vous pouvez utiliser l'option --info pour rgler le texte du
   message mtaserveur sur ce que vous souhaitez. L'option -a donne
   au client passe compltement le dialogue de connexion.
 - Une commande "wall" du serveur est ajoute qui envoie un message 
   tous les joueurs.
 - Une nouvelle manire plus flexible de rgler le timeout avec
   l'option du serveur "timeoutinc".
 - Les ampoules (points de recherche) en surplus seront reportes sur
   la nouvelle avance.
 - Les routes commerciales sont plus efficaces.
 - Les units attaquant les bateaux dans les villes doublent leur
   puissance de feu, tandis que les dfenseurs n'en ont qu'un.
 - Les hlicoptres dfendant contre une unit arienne ont une
   pnalit de 50% et ont leur puissance de feu rduite  1 contre les
   chasseurs.
 - Vous pouvez construire des remparts mme si vous avez la merveille
   Grande Muraille.
 - Le cot de nourriture sous un gouvernement communiste a t mis  1
   pour le jeu de rgles par dfaut, tandis qu'il a t mis  2 pour
   le jeu de rgles civ2.
 - Les chasseurs et bombardiers furtifs sont maintenant vraiment
   furtifs, et sont partiellement invisibles comme les sous-marins.
   Les bombardiers furtifs ont galement accru leur puissance
   d'attaque de 14  18.
 - Le jeu de rgles civ2 a maintenant le fondamentalisme.
 - Capacits de modpack amliores : La "fonction" caravane a t
   spare. Nouvelles faons de calculer des cots technologiques.
   Meilleure documentation. Les jeux de rgles peuvent spcifier les
   technologies de dpart, Vous pouvez avoir plus qu'une technologie
   bonus. La syntaxe des jeux de rgles btiments a t tendue de
   manire significative, mais les effets ne fonctionnent pas encore. 
 - L'option du serveur "tinyisles" permet des les de 1x1 case et
   "separatepoles" permet les continents connects aux ples.
 - "citymindist" spcifie une distance minimum entre les villes tandis
   que "notradesize" et "fulltradesize" rgulent le commerce gnr
   par les petites villes.
 - Vous pouvez activer les citoyens mcontents avec l'option
   "angrycitizens".
 - Les forteresses peuvent vous donner une vision largie. Voyez les
   options watchtower.
 - Si vous perdez votre palais, vous en obtenez gratuitement un
   nouveau dans une ville choisie de faon alatoire. Ce comportement
   peut tre annul avec l'option du serveur "savepalace".
 - Les jeux de rgles sont maintenant chargs depuis le serveur avec
   la commande "rulesetdir".
 - La limite du nombre de nations qui peuvent tre incluses dans
   Freeciv a t supprime.
 - Le format des fichiers spec des jeux de graphiques isomtriques a
   chang.
 - Le code de la carte et de l'IA a t nettoy de manire
   significative.
 - Traductions amliores. Ajout un meilleur support pour les formes
   plurielles.
 - plusieurs bogues crabouills et beaucoup de travail de fond.
 - Pour un aperu des bogues rsiduels, voyez doc/BUGS.

Pour les NEWS des versions prcdentes voyez le fichier NEWS (en
anglais).
